package linguo.sprites;

import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.IOException;

import javax.imageio.ImageIO;

public class BufferedImageLoader {

	private BufferedImage image;

	
	/**
	 * Carga una imagen
	 * @param path ruta de la imagen
	 * @return imagen asociada a la ruta
	 */
	public BufferedImage loadImage(String path) {
		try {
			image = ImageIO.read(getClass().getResource(path));
		} catch (IOException e) {
			System.out.println("ERROR: No se pudo cargar: " + path);
			e.printStackTrace();
		}
		return image;
	}
}
